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CP性格 BBCPストーリー CS性格 バックボーン CP 名前 : アラクネ 身長 : 20~200cm 体重 : 5~1000kg 誕生日 : 不明 血液型 : 不明 出身地 : 不明 趣味 : 不明 大切なもの : 知識 嫌いなもの : 無知 ドライブ名 : クリムゾン CV : 疋田 高志 性格 理念や価値観が人間とは大きくかけ離れており、その言動の意味を察することは困難である。 だが、行動の目的は知識を得るということに集約されているようだ。 BBCPストーリー 元第七機関の科学者。ココノエを超えるために「境界」に触れてしまった為、記憶を失い「蒼」を求める異形となってしまう。 その後、狂気の人形師レリウス=クリーバーに捕縛され傀儡として改造されてしまう。 CS 名前 :アラクネ(CV:疋田 高志) 身長 : 20~200cm 体重 : 5~1000kg 血液型 : 不明 出身地 : 不明 誕生日 : 不明 趣味 : 不明 大切なもの : 知識 嫌いなもの : 無知 性格 理念や価値観が人間とは大きくかけ離れており、その言動の意味を察することは困難である。 だが、行動の目的は知識を得るということに集約されているようだ。 バックボーン 元は第七機関の科学者であったが、真理を探求し過ぎた余り、禁断の扉を開いてしまい、体内に無数の蟲を宿す異形の姿に変貌し、記憶を失ってしまった。自身の生命活動維持のために必要な「強い生命力」を求めて彷徨っている。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【基礎知識】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【烙印時の攻防】 【割り込みポイント】 【固め】 【その他】【烙印時】 【基礎知識】 HP:10500 プライマ:5個 プライマ削り技:2C、6C、3C、6D、JC、ダイブ、D蟲、車輪、fインバース、n無限大(全て削る)。 FC対応技:5C、2C、JC。 中段:6A、6C、ヒラヌル。 【立ち回り】 【総合】 【開幕】 その場様子見、またはバックJBが安定行動。 【遠距離】 Cオプ牽制。霧やヒラヌルで要塞を作られた場合、無理して近づかないこと。 オプが当たり霧が消えた場合、ダッシュで距離を詰める。 【中距離】 アラクネ2DおよびJDの届く距離。ノエル側はBオプが当たる距離。 アラクネの牽制で烙印ゲージが溜まるので、距離を覚えて回避するようにしたい。 ただ、オプを振り続けると硬直にアラクネ3C(烙印60%回収)やJD(烙印30%回収)が刺さるため注意が必要。 また、空中からの距離詰めはアラクネ5C対空(FC時烙印100%回収)や空投げ(烙印100%回収)等があるので危険。 【近距離】 アラクネの無敵切り返しはfインバースのみなので、ゲージがない時は積極的に固めに行く。 距離を離されると捕まえるのが難しいため、粘着推奨。 固めの際、たまに途中でガトを止めて相手の様子を見、ジャンプなら空投げや5C、動かないなら固めを続けるといった選択肢もあり。 固め中、アラクネがバックステップで逃げた場合、低ダで距離を詰めると5C対空の的になる。 そのため、地上から再度距離を詰めるようにする(固めからCRにつないだ場合も、アラクネはバックステップで簡単に抜けられる)。 また、何らかのコンボの〆にDDを使ってダメージを上げるより、烙印時CA用にゲージを温存しておくといい。 【状況別】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【烙印時の攻防】 【割り込みポイント】 【固め】 【その他】 【烙印時】
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開幕 立ち回り 牽制 対空 知識・メモ確定反撃 スレ情報元 コメントフォーム 開幕 立ち回り 牽制 対空 知識・メモ 475 名無しさん [saga] 2010/04/09(金) 04 32 38 アラクネには飛ばないで地上ベタ 暴れる技が超必レーザーかDAAしかないからゲージ溜は端でガト22Cとか当てた後ちょっとずつ溜める感じで常時張り付き 離れててアラクネ飛んだら236Cで無理やり下に潜り込むのもアリかな? 5B先端間合いで2Cに注意というかこれくらいしかない 対空は取りあえず2Cでやってるが今のところ問題ないかな? 転かされてリバサ昇竜はやると死ぬ というのもアラクネの5D重ねが安定くさい ちなみにカウンタもらう 烙印ついたらガン逃げ ハイジャンプから空中214で逃げたりもうなりふり構わず逃げる バーストは烙印ゲージと始動技次第で ガン攻めする場合、俺はチャージしないで開幕から攻めることも多いよ。 リターンは減るけど 対アラクネだと向こうに設置等、準備する時間与える方がつらいんで。 中央でC風〆してもチャージしないで距離つめてる。 切り返しが弱い 遠距離でもチャージしにくい みたいなキャラには同じような動き。 対Λ、対タオカカとか。 チャージは画面端でコンボ決めたときに逃がさない程度に。 2000ダメージでも5回崩せば勝てる、みたいな精神。 確定反撃 2C 5C(出始めをガードするとカウンター) 5B(ch) 6C 5B(最速で追加出されても勝てる) 6C追加(2C) ダッシュ5B インバース 本体の攻撃は一回だけなのでガードすればなんでも(5Dで二本回収後に5C(ch)) スレ情報元 part○ ○○○レス目 part7 945レス目 コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゆっくりνとノエル _人人人人人人人人人人人人人_ > ゆっくりしていってね! < ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^^Y^Y^Y^ _,.zー―- - 、_ _ /_,. -―-- 、 ヽ、 ___ , ." _|V´/ ` 、 \ , - ''"¨  ̄'''‐ ..、 /| ノ /ヘ iヘ `、ヘ. \ ヽ \ヽ / \ '、',/ // \ ヽヽ ヽヽ `\ ヽヽ ., '. . . .∧ / / / i`"ヾ'゙´ヘ ゙、゙、ヽ、 i ! i i / . . . r―-= .._ . .〉_ノ/ /| i |⊿ ゙、.! ヽ i i i/ /. . . . . /´  ̄|_◎_!二_` // ,.イ ,ィ |i ,/リ,∧ i i ヘ i | . . . . ∠..斗<¨ ̄ ̄ ̄ ̄¨''‐、// ,' / 匚`゙ 、'´ ,/-‐ヘ! | | ! i ∨ . /! |\ ヽ‐-=..._ 丶、 \ | i i |、 .`i f´ ,、!__ ハ ´ij ! !、 \_/l l j二_ヽ\ ィi'弍丶、 \‐\| ! ! k | \ノ,ノ ヒ_ン | i i i ! ∧i.| l乂ン 丶\ー' !l.|`! 、 ‐\ | ! ! ト 1こク´,___, "/! ! ;| ! l| ! ヘ| ハ"" ,___, "" 「 !ノ i 、 ‐\i´ ! | ! |‐!ー-、_ヽ _ン′/;;/ 止!┤.! i i i | ハ ヽ _ン L」7` \、 丶| ! | ! |  ̄ ̄十ヽ / /| i l' i i !i l | ヽ、 ,イ// \/ヽ i | |/ , / '- 三 ヽ < / | ! i . |ト| ` ー--─ ´斗'、 228 :名無しさん:2009/07/21(火) 15 10 11 ID u6yCZ57k0 pixivかどっかで拾ったんだけど誰かAA化してくれんかのう _人人人人人人人人人人人人人人人_> ゆっくりガークラしていってね!!! < ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ./i iヽ __ / .| | i /ノ ヽ `ゝ_,, '´  ̄ ̄ `- ゝ、y´- ‐-、 ,' ンr ´ _ ヽ、ン i i ,' , ´ , /l 、 ヽヽ l ヽ l | i イ -ゝ、-' '─/_-、ヽ. i i .l l レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、 | l | l .i !Y!"" ,___, "" .| !ノi .| l .| l l . L.',. ヽ _ン l l ,| | .l | l.l | ||ヽ、 ,イ| リレ l l リ レ ル` ー--─ ´ ル'´ ル' 230 :名無しさん:2009/07/21(火) 16 33 53 ID S7WcZPbs0 ./i iヽ __ / .| | i /ノ ,'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ. ヽ `ゝ_,, '´  ̄ ̄ `- ゝ、y´- ‐-、 | そ .3 J 画 | ,' ンr ´ _ ヽ、ン i .| れ C 2 面.| i ,' , ´ , /l 、 ヽヽ l ヽ l | と .に C .端 |_|\∧∧/|_ | i イ -ゝ、-' '─/_-、ヽ. i i .l | も .す .に .だ |\ / l レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、 | l | .| ・ る す .け |< カ > l .i !Y!"" ,___, "" .| !ノi .| l .| .| ・ ? .る れ |/ \ l l . L.',. ヽ _ン l l ,| | .l | | ・ ? ど | ̄|/∨∨\| ̄ l.l | ||ヽ、 ,イ| リレ l l | | リ レ ル` ー--─ ´ ル'´ ル' ヽ、______ノ ./i iヽ __ / .| | i /ノ ヽ `ゝ_,, '´  ̄ ̄ `- ゝ、y´- ‐-、 ,' ンr ´ ,、 ヽ、ン i _|\∧∧/|_ .i ,' ,' -ゝ、-' '─/_ヽヽ l ヽ l\ / .| i イi (ヒ_] ヒ_ン ).、ヽ. i i .l< エ > l レリイ "" ,___, "" | .|、 | l |/ \ l .i !Y! ヽ _ン | !ノi .| l .| ̄|/∨∨\| ̄ l l . L.',. l l ,| | .l | l.l | ||ヽ、 ,イ| リレ l l リ レ ル` ー--─ ´ ル'´ ル' ./i iヽ __ / .| | i /ノ ヽ `ゝ_,, '´  ̄ ̄ `- ゝ、y´- ‐-、 _|\∧∧/|_ ,' ンr ´ .-ゝ、-' '─/ 、 ヽ、ン i \ / .i ,' ,' (ヒ_] ヒ_ン )ヽヽ l ヽ l< ル > .| i イ "" ,___, "" ', .ヽ. i i .l/ \ l レリイ ヽ _ン | .|、 | l | ̄|/∨∨\| ̄ l .i !Y! | !ノi .| l .| l l . L.',. l l ,| | .l | l.l | ||ヽ、 ,イ| リレ l l リ レ ル` ー--─ ´ ル'´ ル' 231 :名無しさん:2009/07/21(火) 17 16 01 ID SQhC/wmo0 この笑顔 殴りたい 232 :名無しさん:2009/07/21(火) 17 56 47 ID S7WcZPbs0 ./i iヽ __ / .| | i /ノ ヽ `ゝ_,, '´  ̄ ̄ `- ゝ、y´- ‐-、 ,' ンr ´ _ ヽ、ン i i ,' , ´ , /l 、 ヽヽ l ヽ l | i イ -ゝ、-' '─レ_-、ヽ. i i .l l レリイi〓〓〓/ /〓〓〓.|、 | l | l .i !Y!" .| |/ / / / | || !ノi .| l .| l l . L.',. .| | , --- 、.| |l l ,| | .l | l.l | ||ヽ| | ー'⌒ー' | || リレ l l リ レ ル` ー--─ ´ ル'´ ル' 22 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/16(水) 19 58 42 ID advicC860まぁ確かにGvsGのνガンダムは格ゲーしてるな…連続パンチとか居合とか23 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/06/16(水) 20 06 21 ID tfMx9cx20 [2/2] _____ ___ ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ____)___)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄\\∩ノ iヽ. =| __ / .| 皿皿皿 | i /ノ | ヽ `ゝ_,, '´  ̄ ̄ `- ゝ、y´- ‐-、 ,' ンr ´ _ ヽ、ン i i ,' , ´ , /l 、 ヽヽ l ヽ l __. | i イ -ゝ、-' '─/_-、ヽ. i i .l //◎\ l レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、 | l |  ̄| ̄| 「 l .i !Y!"" ,___, "" .| !ノi .| l .| \\|◎))\l l L.',. ヽ _ン l l ,| | .l |  ̄ \ \ | ||ヽ、 ,イ| リレ l l __ \/ヽ / ー-- / ´/ ル'´ ル' //◎\ ヽ 二(◎) / /  ̄| ̄| |)) ̄ ̄ )二二(◎) \\|◎ ̄ ̄ ̄ 112 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 17 35 42 ID 8Wgl4Ee60 [3/3] ./i iヽ __ / .| | i /ノ ♪ ヽ `ゝ_,, '´  ̄ ̄ `- ゝ、y´- ‐-、 \ ,' ンr ´ _ ヽ、ン i i ,' , ´ , /l 、 ヽヽ l ヽ l | i イ -ゝ、-' '─/_-、ヽ. i i .l l レリイi´ ⌒ ,___, ⌒ `.| .|、 | l | l .i !Y!/// ヽ_ ノ /// .| !ノi .| l .| l l . L.',. l l ,| | .l | l.l | ||ヽ、 ,イ| リレ l l リ レ ル` ー--─ ´ ル'´ ル'113 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 17 37 46 ID gB.dp0B20ぶるげきの姫様怖すぎワロエナイ114 名前:名無しさん[] 投稿日:2011/09/25(日) 19 01 31 ID dwwv7NEc0 [1/2] /i iヽ __ / .| | i /ノ ヽ `ゝ_,, '´  ̄ ̄ `- ゝ、y´- ‐-、 ,' ンr ´ _ ヽ、ン i i ,' , ´ , /l 、 ヽヽ l ヽ l | i イ -ゝ、-' '─/_-、ヽ. i i .l l レリイi (●) (●) .| .|、 | l | l .i !Y!"" "" .| !ノi .| l | l l . L.',.<ニニニニニ> l l ,| | .l | l.l | ||ヽ、 ,イ| リレ l l リ レ ル`――─ ´ル'´ ル'115 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 19 27 05 ID 4mNX/0jk0 [1/2]もっと目つき悪いよね116 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 20 01 14 ID uIAg7oJU0 /i iヽ __ / .| | i /ノ ヽ `ゝ_,, '´  ̄ ̄ `- ゝ、y´- ‐-、 ,' ンr ´ _ ヽ、ン i i ,' , ´ , /l 、 ヽヽ l ヽ l | i イ -ゝ、-' '─/_-、ヽ. i i .l l レリイi ィ●ァ ィ●ァ .| .|、 | l | l .i !Y!"" "" .| !ノi .| l | l l . L.',.<ニニニニニ> l l ,| | .l | l.l | ||ヽ、 ,イ| リレ l l リ レ ル`――─ ´ル'´ ル'117 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 20 28 34 ID 1d3pWahc0 [2/2]ちんシュは関係無いだろ . ∧ へ.∧/ |/|∧/|// _ |\.\| .| |../ / ./7/7 \.\ .\| |/ / ././ ./|_ ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ.\\| ̄ ⌒ - ⌒  ̄7/7 ゆっくり戦士としては二流していってね!.. \| (ヒ_] ヒ_ン )- |/ | " ,___, "", | | . ヽ _ン . | \ ` ´ . / /`ー‐--‐‐―´´\ 829 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 17 43 38 ID GtWTkAK60 _人人人人人人_ > ぶっぱ2Dで < _人人人人人人_  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ > RC中段で <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ _ , - ─―─ --- 、 /´ /____|◎ニニ{ / \ ,、 ,、 /ヽ ,´ / / l i ハ ̄ ̄'ゝ | ,^'´ ̄ ̄ `` ヽ^ヽ|、. ゝ_r´ /l_ _,,,. リ.ゝノ 、,_ヽ ヽ ゝ // ,∧ ノヽハ 、\ .i´ハ l i' (ヒ_] ヒ_ン`ト 、ヽ '7 ! { ゝ、,、,、ノ リ | l │ i「 レr┤ iル'" ,___, "' i . ヽゝ レ! l |(ヒ_] ヒ_ン ) レl |、i| レr i ヽ _ン i | N.'" ,___, "'レl | / λi iハ i | l ヽ _ソ "' ,j // i ハリ ,ヘ ノ ヽ|ヽ // リ >,、 _____, ,.イ ゝ,、 ._____,. ,,. イ _人人人人人人_ _人人人人人人_ > 小パン始動で < > J4Dで <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ _ , - ─―─ --- 、 /´ ∠ 丶 / \ ,、 ,、 /ヽ ,´ /____|◎ニニ{ | ,^'´ ̄ ̄ `` ヽ^ヽ|、.( / / l i ハ ̄ ̄'ゝ // { ゝ、,、,、ノ リ | lハ 、\ ゝ_r´ /l_ _,,,. リ.ゝノ 、,_ヽ ヽ ゝ '7 !, |(ヒ_] ヒ_ン ) レ │i「 .i´ハ l i' (ヒ_] ヒ_ン`ト 、ヽ レ! l |" ,___, "' レl |、i| レr┤ iル'" ,___, "' i . ヽゝ | N.' ヽ _ソ レl | / λi iハ ヽ _ン i | l ,j // i ハ .i,ヘ ノ ヽ|ヽ // リ リ >,、 _____, ,.イ ゝ,、 ._____,. ,,. イ _人人人人人人人人人人人人人_ > ゆっくり死んでいってね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ _ , - ─―─ --- 、 /´ 丶 / \ ^Y^ ./ヽ ,´ ∠ i | ,^'´ ̄ ̄ `` ヽ^ヽ|.( /____|◎ニニ{ / ' ヽ ヽ \ ゝ、__r´ / l i ハ ̄ ̄'ゝ // ,∧ ノヽハ 、 \ .i´ハ /l_ _,,,. リ.ゝノ 、,_ヽ ヽ ゝ '7 ! { ゝ、,、,、ノ リ | l │ i「 レr┤ .l i' (ヒ_] ヒ_ン`ト 、ヽ レ! l |(ヒ_] ヒ_ン ) レl |、i| λi iル'" ,___, "' i . ヽゝ | N.'" ,___, "'レl | / i ハ .i,ハ ヽ _ン ノ ヽ|ヽ ヽ _ソ ,j // リ リ >,、 _____, ,.イ ゝ,、 ._____,. ,,. イ从/830 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 18 04 51 ID HiVPSV8Y0うぜぇwww831 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/06/15(水) 18 09 53 ID YKolgoWM0壁殴 そして… 257 :名無しさん:2009/07/23(木) 02 43 15 ID bHyDGCnI0 228の画像描いた者ですが貼られて嬉しかったのでゆっくりノエルも描いたよー 258 :名無しさん:2009/07/23(木) 03 58 53 ID WjenZ2Rk0 257 ちくしょうwwwかわいいwww 259 :名無しさん:2009/07/23(木) 05 33 41 ID jvqCs.nM0 257 画像の名前わろた 260 :名無しさん:2009/07/23(木) 05 45 49 ID IQ5pY.jg0 スローノエルwwwwwゆっくりノエルwwwwww 261 :名無しさん:2009/07/23(木) 10 41 08 ID yrcsNTvQ0 _人人人人人人人人人人人_> ネオハイダー乙!!! < ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ _ , - ─―─ --- 、 /´ 丶 ,´ ∠ i.( /____|◎ニニ{ ゝ、__r´ / l i ハ ̄ ̄'ゝ .i´ハ /l_ _,,,. リ.ゝノ 、,_ヽ ヽ ゝ レr┤ .l i' (ヒ_] ヒ_ン`ト 、ヽ λi iル'" ,___, "' i . ヽゝ i ハ .i,ハ ヽ _ン ノ リ リ >,、 _____, ,.イ 262 :名無しさん:2009/07/23(木) 11 00 59 ID VKpg6ORg0 _人人人人人人人人人人人_> だいじなものなの!!! < ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ _ , - ─―─ --- 、 /´ 丶 ,´ ∠ i.( /____|◎ニニ{ ゝ、__r´ / l i ハ ̄ ̄'ゝ .i´ハ /l 、 リ.ゝノ _ヽ ヽ ヾゝ レr┤ .l i' 〓〓/ /〓〓 ト ヽヾゝ λi ∥ル ∥//// ∥ "' i ヽi l ハ iハ ∥, -- 、,∥ ノ リ リ >∥ ^⌒^∥イ 263 :名無しさん:2009/07/23(木) 11 27 37 ID 2UQm1aaQ0 _人人人人人人人人人人人_> ノエルの返してー><! < ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ _ , - ─―─ --- 、 /´ 丶 ,´ ∠ i.( /____|◎ニニ{ ゝ、__r´ / l i ハ ̄ ̄'ゝ .i´ハ /l 、 リ.ゝノ _ヽ ヽ ヾゝ レr┤ .l i' 〓〓/ /〓〓 ト ヽヾゝ λi ∥ル ∥//// ∥ "' i ヽi l ハ iハ ∥, -- 、,∥ ノ リ リ >∥ ^⌒^∥イ 264 :名無しさん:2009/07/23(木) 12 48 38 ID 79piBLeM0 なんで涙がななめやねん 266 :名無しさん:2009/07/23(木) 14 07 53ID bHyDGCnI0 ツバキ! 267 :名無しさん:2009/07/23(木) 14 34 19 ID yrcsNTvQ0 _人人人人人人人人人人人_> < ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ , -‐ニ三三三ミ 、 r' ,イ彡 ̄ ̄ ̄ ̄ミヽ、 イ// _ -- '^ 、 丶 ,´,´/ , ´ ヽ i ,´r' ! ,イ _ ノ丶 丶 .i .i l .i ト-‐ニ ̄ 、,_ヽ ソ l ヽl__」 (ヒ_] ヒ_ン ゝ } .l [O] " ,___, "' iO] i .i l ヽ _ン ノ.i l ゝ ∨`>,、 _____, ,.イ ノ ∨ 268 :名無しさん:2009/07/23(木) 14 40 32 ID 79piBLeM0 はやっ 269 :名無しさん:2009/07/23(木) 14 41 20 ID 2UQm1aaQ0 仕事はえええw 270 :名無しさん:2009/07/23(木) 17 37 55 ID rPDPt3bc0 何この全キャラゆっくり化の流れ しかし、ハクメンは流石にゆっくり顔にはならんだろう 271 :名無しさん:2009/07/23(木) 17 43 28 ID zgN0wRRo0 270 フラグ乙 そして… 926 :名無しさん:2010/02/25(木) 19 54 34 ID 7UyEp2/I0 ./i iヽ __ / .| | i /ノ ♪ ヽ `ゝ_,, '´  ̄ ̄ `- ゝ、y´- ‐-、 \ ,' ンr ´ _ ヽ、ン i i ,' , ´ , /l 、 ヽヽ l ヽ l | i イ -ゝ、-' '─/_-、ヽ. i i .l l レリイi´ ⌒ ,___, ⌒ `.| .|、 | l | l .i !Y!/// ヽ_ ノ /// .| !ノi .| l .| l l . L.',. l l ,| | .l | l.l | ||ヽ、 ,イ| リレ l l リ レ ル` ー--─ ´ ル'´ ル' れいちぇる~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~うー! うー! と うなりながらとんでくる きゅうけつにくまん。ときどき らぐな を つかまえてとんでいくぞ!ねこ だか こうもり だかの しもべがいるらしい。 927 :名無しさん:2010/02/25(木) 20 37 31 ID Y9Xqw9ww0 チビチェル ∨_,, ∨ ∧クハヽヾ∧ ひめさまポケモン / /´・ω・) | W ∞ .W たかさ 1.45m ∠し─J おもさ 31.0kg―□―□―□―□――――――□―□―□―□―おおはばに かほうしゅうせいされた レイチェルのなれのはて。ぜんさくのカリスマを カケラもかんじさせない そのすがたにひめさまつかいは ただただ なみだをながす 928 :名無しさん:2010/02/25(木) 20 43 33 ID sNJkL3dk0ちょっとマスターボールで乱獲してくる 929 :名無しさん:2010/02/25(木) 20 54 21 ID K91TWUWYOそだてやメタモンで数増やしてくる 930 :名無しさん:2010/02/25(木) 21 00 11 ID I8k9UZT20メタモンになりたい 931 :名無しさん:2010/02/25(木) 21 01 07 ID ag2pEzL6Oメタモン×チビチェルスライム姦…!? 932 :名無しさん:2010/02/25(木) 21 07 59 ID 7UyEp2/I0 928-931 _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_ > あんたたち!そこまでよ!そこまでよ!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ./i iヽ __ / .| | i /ノ ヽ `ゝ_,, '´  ̄ ̄ `- ゝ、y´- ‐,ヘ ,' ンr ´ _ ヽ, ンr'´イ´ i ,' , ´ , /l 、 ヽヽ .ゝヽ、__〉 r、 r 、 | i イ -ゝ、-' '─/_-、ヽ.|〉',ヽイ l / L ヽl レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、イ | | |/つ ) ( と ト、.i !Y!"" ,___, "" .| ! | | | "'''ーく ミ 〈 ⌒ l l.\L.',. ヽ _ン l l ,| | | | 〉 (⌒ヽ彡ノノl.l | ||ヽ、 ,イ| リレ | l ミ ミ ̄フ⌒つ (と | リ彡 |レ ル` ー--─ ´ 入、 |ル'ミ / ノ 933 :名無しさん:2010/02/25(木) 21 37 16 ID K91TWUWYOれいちゅり―さん何やってんすかw 934 :名無しさん:2010/02/25(木) 21 58 38 ID 3yCbcYHEO・・・レミチェルァ? 935 :名無しさん:2010/02/25(木) 22 43 30 ID EsylBFtw0 (⌒ヽ、.___、 ┃ ) ,θ´_,,λ ┃ ライチ ( ..(,ミリローロリ.┃ )ノ_ノ《=》)┃ おっぱいポケモン ( (.б〕¥イミΦ ノノ 彳ノⅤリ ┃ たかさ 1.7m ´ レ.∪`J ┃ おもさ 58.0kg―□―□―□―□――――――□―□―□―□―あっとうてきかりょくをもつ CSきょうキャラのひとりだが AAスレではほぼ さいじゃくむねにふたつにくまんを かくしもっている 936 :名無しさん:2010/02/25(木) 23 22 05 ID SArxDP1Y0身長は同じぐらいなのに俺より10㌔も重いだと・・・ 945 :名無しさん:2010/02/26(金) 00 41 31 ID FLjExgdo0 936_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_ > アンガールズかよっ!!ガリキモッッ!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ./i iヽ __ / .| | i /ノ ヽ `ゝ_,, '´  ̄ ̄ `- ゝ、y´- ‐,ヘ ,' ンr ´ _ ヽ, ンr'´イ´ i ,' , ´ , /l 、 ヽヽ .ゝヽ、__〉 r、 r 、 | i イ -ゝ、-' '─/_-、ヽ.|〉',ヽイ l / L ヽl レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、イ | | |/つ ) ( と ト、.i !Y!"" ,___, "" .| ! | | | "'''ーく ミ 〈 ⌒ l l.\L.',. ヽ _ン l l ,| | | | 〉 (⌒ヽ彡ノノl.l | ||ヽ、 ,イ| リレ | l ミ ミ ̄フ⌒つ (と | リ彡 |レ ル` ー--─ ´ 入、 |ル'ミ / ノ 947 :名無しさん:2010/02/26(金) 00 48 04 ID FLjExgdo0 ./i iヽ __ / .| | i /ノ ヽ `ゝ_,, '´  ̄ ̄ `- ゝ、y´- ‐-、 ,' ンr ´ _ ヽ、ン i i ,' , ´ , /l 、 ヽヽ l ヽ l | i イ -ゝ、-' '─/_-、ヽ. i i .l l レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、 | l | l .i !Y!"" ,___, "" .| !ノi .| l .| ズレたのだわww l l . L.',. ヽ _ン l l ,| | .l | l.l | ||ヽ、 ,イ| リレ l l リ レ ル` ー--─ ´ ル'´ ル' , -ァァノ /j . ! ヽ / j. /ヽ '´ /. . | l | | V. .L__ノ. . . .ヽ! |-----、 カタカタカタ / ノ... . . . . . . . . . . . . . . l ! | r―――――― 、 |. . . . . . . . . . . . ... . ;.. . | __ ! | l l t . . . . . . . . . . '´ /´ | | l l _,∠----、‐ ' ´ _,. <´‐┬─一' l l_,r7厂/,.-,. _ _,. ' ´ . . . . . .ヽ | l_______K/!ハ.j7´ィ/ノ__ . ̄´ . . . . . . . ___ ,.ゝ !――‐l________L二二二コ<`ヽ ̄ ̄ ̄ ̄,. -一¬V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,> --―┴一 ! 948 :名無しさん:2010/02/26(金) 00 57 17 ID 2NNfE0kY0 ./i iヽ __ / .| | i /ノ ヽ `ゝ_,, '´  ̄ ̄ `- ゝ、y´- ‐-、 ,' ンr ´ _ ヽ、ン i i ,' , ´ , /l 、 ヽヽ l ヽ l | i イ -ゝ、-' '─/_-、ヽ. i i .l l レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、 | l | l .i !Y!"" ,___, "" .| !ノi .| l .| l l . L.',. ヽ _ン l l ,| | .l | l.l | ||ヽ、 ,イ| リレ l l リ レ ル` ー--─ ´ ル'´ ル'ズレイチェル 949 :名無しさん:2010/02/26(金) 01 20 53 ID dfY9GHHo0 ラグナサン…キモチイイ…とか言い出しそう 827 :名無しさん:2010/05/11(火) 02 45 04 ID 16E7kbM60 _人人人人人人人人人人人人人_ > あなたのWベリアルなんて < > ほんとはどうにでもなるのよ < > 勘違いしないでくれるかしら <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ./i iヽ __ / .| | i /ノ ヽ `ゝ_,, '´  ̄ ̄ `- ゝ、y´- ‐-、 ,' ンr ´ _ ヽ、ン i i ,' , ´ , /l 、 ヽヽ l ヽ l | i イ -ゝ、-' '─/_-、ヽ. i i .l l レリイi´rr=-, r=;ァ `.| .|、 | l | l .i !Y! " ̄  ̄" | !ノi .| l .| l l . L.',. 'ー=ョ l l ,| | l | l.l | ||ヽ、 ,イ| リレ l l リ レ ル` ー--─ ´ ル'´ ル' 新 ジ ャ ン ル ツ ン デ ル828 :名無しさん:2010/05/11(火) 03 16 09 ID hCu82sRY0 827くそwこのセンスがうらやましいw829 :名無しさん:2010/05/11(火) 04 24 01 ID 3WkMLdGA0レイチェル様なんとお痛いわしや…(;;) 830 :名無しさん:2010/05/11(火) 05 10 30 ID D6mWoX3g0 ツンデルwwwwwwwwwww 856 :名無しさん:2010/05/11(火) 21 35 45 ID Brl2HIRE0 ./i iヽ__ / .| | i /ノヽ `ゝ_,, '´  ̄ ̄ `- ゝ、y´- ‐-、,' ンr ´ _ ヽ、ン ii ,' , ´ , /l 、 ヽヽ l ヽ l| i イ -ゝ、-' '─/_-、ヽ. i i .l l レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、 | l |l .i !Y!////,__ //// .| !ノi .| l .| l l . L.',. ヽ _ン l l ,| | .l |l.l | ||ヽ、 ,イ| リレ l lリ レ ル` ー--─ ´ ル'´ ル' l | | | l L_. /⌒'| / ̄ヽi ̄ヽ r‐'i | | | | | ! ' ! ! l. ! ,! `| ここか?ここがええんか? | ヽ | . \ | . \ / \ |857 :名無しさん:2010/05/11(火) 21 49 30 ID 3a3XdKI20おいwwww858 :名無しさん:2010/05/11(火) 22 15 58 ID D9dVEttE0 ./i iヽ__ / .| | i /ノヽ `ゝ_,, '´  ̄ ̄ `- ゝ、y´- ‐-、,' ンr ´ _ ヽ、ン ii ,' , ´ , /l 、 ヽヽ l ヽ l O 〉 人,人 O `ヽ}`ヽ Yヽ| i イ -ゝ、-' '─/_-、ヽ. i i .l ⌒Y .イ__ノ て ヽf⌒ o⌒ヽl レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、 | l |ゝ、‐'`‐ァ´ 人 ヽ_ノ弋___ノィr 人l .i !Y!////,__ //// .| !ノi .| l .|ァ'´レ' ゝし' ー' レハゝ‐く`イノl l . L.',. ヽ _ン l l ,| | .l |し' / , ヾ レ'⌒ヽjl.l | ||ヽ、 ,イ| リレ l l / i! /| ハ トi ト | ( *�br リ レ ル` ー--─ ´ ル'´ ル'.〃 i!ィ |‐_、 i| i! | ! ィ ニ=ト 、! | ゝイ 〃ミ ,r''f! l! ヽ. 'Y| | || ィL j L _jLiL / L j Lj L ヽ | i! | ノ , ,イ, l! , ,j! , ト、 i | | | |レ ,ォ ≠ミ ィ ≠ミ、`| , .′ / ィ,/ ' ' . l ヽ. i | | | | 〃 yr=ミ 、 !/行ミt ハ / / / ,ll ゙' ゙i V从 从iイ {_ヒri}゙ ゙ ヒrリ.》 从 / ∧/ /ll '゙ ! イ 人 iゝ  ̄´ j 人 ヽ ゝ /' ヽ. リ 弋_彡f⌒ ' r_'_ノ`⌒ / ヽ / `ーハ {ニニニィ / // r'゙i! .,_, / ヾ ゝ. ∨ } ィ / /. l! イ ) > ゙こ三/ , イ 从/ , ィ! ト、 'イ _ _| ` r <ト、 /859 :名無しさん:2010/05/11(火) 22 16 36 ID D6mWoX3g0もうなんなんだよwwwwwwww860 :名無しさん:2010/05/11(火) 22 57 24 ID e3Op77GU0ハワイアンな女の子は関係ないだろ863 :名無しさん:2010/05/12(水) 00 14 30 ID ilSTaFw2O 858超電磁は2人もいらない861 :名無しさん:2010/05/11(火) 23 08 22 ID Stp5NpNg0 858のずれてる箇所にジンがいる件862 :名無しさん:2010/05/11(火) 23 10 46 ID IBjV7Nt20ジン兄様がピザに・・・ 62 :名無しさん:2010/05/18(火) 00 30 55 ID e8YVcEe60 __ Π _,.-、 | | r――'''つ ┌‐┘ 'ー┐ ,,-'' _,ノ_ | | ´ ̄ ̄  ̄/ / ̄ / 〉 ,,-'' / / .| | / / ヽ二二! / / ,,-'' rヘ `´ / _ | | /`ー--―┐ / / / / r 、 (_,.イ ,、ヽ 〈 ヽL_j ` ー――‐' _/ ´ ー--、 { {__,.、 { i } ` ハ `'´ ノ ` ー‐ ' ヽ__ノ } } / r┐ ./ ヽ_,/ / / ,/  ̄ / ./ / `" _ノ ヽ / / \ ./i iヽ / \ __ / .| | i /ノ / \ ヽ `ゝ_,, '´  ̄ ̄ `- ゝ、y´- ‐-、 / ,' ンr ´ _ ヽ、ン i i ,' , ´ , /l 、 ヽヽ l ヽ l | i イ -\ -' '─/、-、ヽ. i i .l l レリイio゚⌒ ,___, ⌒゚o.| .|、 | l | l .i !Y! ヽ_ ノ | !ノi .| l .| l l . L.',. l l ,| | .l | l.l | ||ヽ、 ,イ| リレ l l リ レ ル` ー--─ ´ ル'´ ル' - ー - / ノ ハ ', ` 、 ,' _/ (○) \_ ヽ / | , - ー┴========= ‐┴ ‐ - 、 ,' ンr ´ _ ヽ、ン i i ,' , ´ , /l 、 ヽヽ l ヽ l | i イ -ゝ、-' '─/_-、ヽ. i i .l l レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、 | l | l .i !Y!"" ,___, "" .| !ノi .| l .| l l . L.',. ヽ _ン l l ,| | .l | <気に入った 家に来て召使いをファックしていい l.l | ||ヽ、 ,イ| リレ l l リ レ ル` ー--─ ´ ル'´ ル' 276 :名無しさん:2009/07/23(木) 19 19 53 ID CZyqLvvA0 _人人人人人人人人人人人_> ゆっくり推して参る!! < ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 272 :名無しさん:2009/07/23(木) 18 02 30 ID BM/fsPAc0 .\ノヽ|||VΛ. /ヽ ,、ノヽ/! /! , -'"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ. \ノΛVΛ〉 \ノ l }. {ノ .ヽ / _ノ!────────一'、 VΛVヽ }ヽ|\! .|/.ノ ノ' ̄ ̄ _ノ───────── 、 ̄ ヽ. ヾΛV}、y }/ヽ\ノ /./!. /./`ー- 、_ \- 、  ̄ ヽ |\ {ヽ、! l. / ヽ\/ ./, 一' /__ ノ  ̄ヽ、 ヽ ヽ_ \___ ヽ ヽ. ヽ、.!. /. ヽ ヽ ! // // ̄ ̄`ー-- 、__ \ \____ノ ヽ ヽ_ 、{ `/ ヽヘ___/}// ヽ、 \ ヽ 二二フ ヽ、`-ヽ/ ヽ { /_ノ!ヽ、ヽ、_ lヽ ヽ. \ ヽ V / }. }. |.|./ Λ ヽ、_ `ヽ--__ } ! ヽ. \ .!ヽ. \ ヽ,' ,-'. ノ} Λ ` ̄ ̄\__ノ | } ! \ \ ゆっくり悪滅していってね! ノ (ヒ_] ヒ_ン ,イノ /ヽ、_ , -一'  ̄ ̄.ヽ_ノ_ノ、_ヽ \ ヽ Λ ヽ ヽ" ,___, "'ノ,、! ! } / , -一'{ \ .\\ ヽ Λ. \ ヽ _ン ノ/| | / / , -'" ト- 、\ ヽ! \ Λ >、 / // ! ! / { / | \ Λ ヽ {ヽ`ヽ_/ // } } / ! / | ヽ \ \ ヽヽ{ヽ// / // ノ ., 一'{ ノ \ \ \ , - { { ヽ/ // > / / ノ ヽ \ ヽ ヽ / ノ ヽヽ / / / ∠ /ヽ一' | \ \ {ヽ- / { __VΛ/ / ヽ ___ __ノ ト、 ヽ ヽ. ヽノ `, \`' / __ ヽ \\ ヽ ト、,-- 、 /_, - ヽ' / ヽ、 ヽ /  ̄ ̄`ー{ ̄`ー-、} { V` ̄ { / ヽ ,′ \ } /ヾ、 ! \ ` ヽ ヽ/ Y レ' >、 ト、_ ヽ \ } | /  ̄| ノ >、 ヽ } }/{ 、___ ノ-ヽ- 、______/ __ レ'! ノ ヾ Λ ヽ l {ヾ / \_ __ノ / ノ / Λ Λ ヽ. ヽ/ヽ { }/ヽ一' / r' /! / . . ヽ ヽ ヽ ノ ヾ /ヽ、 / \ ノ____ノ / | / . . . . Λ { ヽ } } ヽ ヽ-' / / く/ } /ヽ . . . . . \ ヽ ヽ ノ l ヽ |. / / ヽ ノ / \ . . . . . ヾ \ ヽ 273 :名無しさん:2009/07/23(木) 18 17 34 ID OOWPzPkY0 272表情が・・・キメェんだよ! 274 :名無しさん:2009/07/23(木) 18 31 28 ID 7PN0z7b.0 272-273wwwwwwwwwwwwww 275 :名無しさん:2009/07/23(木) 18 50 32 ID bEB9xoUA0.\ノヽ|||VΛ. /ヽ ,、ノヽ/! /! , -'"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ. \ノΛVΛ〉 \ノ l }. {ノ .ヽ / _ノ!────────一'、 VΛVヽ }ヽ|\! .|/.ノ ノ' ̄ ̄ _ノ───────── 、 ̄ ヽ. ヾΛV}、y }/ヽ\ノ /./!. /./`ー- 、_ \- 、  ̄ ヽ |\ {ヽ、! l. / ヽ\/ ./, 一' /__ ノ  ̄ヽ、 ヽ ヽ_ \___ ヽ ヽ. ヽ、.!. /. ヽ ヽ ! // // ̄ ̄`ー-- 、__ \ \____ノ ヽ ヽ_ 、{ `/ ヽヘ___/}// ヽ、 \ ヽ 二二フ ヽ、`-ヽ/ ヽ { /_ノ!ヽ、ヽ、_ lヽ ヽ. \ ヽ V / r=;ァ }. }. |.|./ Λ ヽ、_ `ヽ--__ } ! ヽ. \ .!ヽ. \ ヽ,' rr=- ,-'. ノ} Λ ` ̄ ̄\__ノ | } ! \ \ ノ ー=‐' ,イノ /ヽ、_ , -一'  ̄ ̄.ヽ_ノ_ノ、_ヽ \ ヽ Λ ヽ ヽ 'ノ,、! ! } / , -一'{ \ .\\ ヽ Λおお、 \ ノ/| | / / , -'" ト- 、\ ヽ! \ Λきもいきもい >、 / // ! ! / { / | \ Λ ヽ {ヽ`ヽ_/ // } } / ! / | ヽ \ \ ヽヽ{ヽ// / // ノ ., 一'{ ノ \ \ \ , - { { ヽ/ // > / / ノ ヽ \ ヽ ヽ / ノ ヽヽ / / / ∠ /ヽ一' | \ \ {ヽ- / { __VΛ/ / ヽ ___ __ノ ト、 ヽ ヽ. ヽノ `, \`' / __ ヽ \\ ヽ ト、,-- 、 /_, - ヽ' / ヽ、 ヽ /  ̄ ̄`ー{ ̄`ー-、} { V` ̄ { / ヽ ,′ \ } /ヾ、 ! \ ` ヽ ヽ/ Y レ' >、 ト、_ ヽ \ } | /  ̄| ノ >、 ヽ } }/{ 、___ ノ-ヽ- 、______/ __ レ'! ノ ヾ Λ ヽ l {ヾ / \_ __ノ / ノ / Λ Λ ヽ. ヽ/ヽ { }/ヽ一' / r' /! / . . ヽ ヽ ヽ ノ ヾ /ヽ、 / \ ノ____ノ / | / . . . . Λ { ヽ } } ヽ ヽ-' / / く/ } /ヽ . . . . . \ ヽ ヽ ノ l ヽ |. / / ヽ ノ / \ . . . . . ヾ \ ヽ
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対戦動画 youtube 2009/12/20 ソウジ(アラクネ)vs クソル(レイチェル) ニコニコ 2009/12/13 ソウジ(アラクネ)vs えるしー(レイチェル) 基礎知識 空ガ不能は6A 4Bは5AB,6A,2ABより 4B 2B、5B,5C,5CC,6A 3C、最低空空中アイリス 2B or 3Cは直ガしても連続ガード下段 被起き攻め 3C 蛙はレイチェル4F有利。 J2C〆 Aロベは緊急受身バクステかAロベ引き付けて後転 →ビーム届かない距離あり。 →Aロベ直ガでレイチェル+5Fレイチェル微ダッシュ2Aに飛べない。 地対空 レイチェルJBにはアラクネ5C.5Bでも相打ち以上 レイチェルJ2Cめくりにはアラクネ2Bでタイミングよければ相打ち以上 したらば(アラクネ7-994) Bロベに2C レイチェル2Cに6A先端相殺 hjからタイニーモーションでなければ霧 設置みて3C したらば (レイチェルスレpart11、900) STG重視 JCは相変わらず有効。 固めが抜けたらすかさず距離離す。 ただ距離離してる間も避雷針を相手の近くにおいて霧を吐かせない。これ重要。 あと相手100%ある時は無理に固めずにSTGで殺しきる。CA 包茎ビームから烙印つく。 もう一つ、烙印時、画面端で2D連打されたら無理やり近づくってのも結構ありだった。攻撃レベルが低いのか2Dヒット無視してダッシュかけると接近できる。 烙印ゲージがあまりたまってなくてこちらのワンコンで殺せそうなときの霧とかも無視でおk。 特に接近霧の向こうでぬるひら出してるようなら6CDで特攻。 中距離でぬるひらは設置してきたらぬるひらが地上付近に降りてくる前にくぐって突進かけてもおk。 196 :名無しさん:2009/12/26(土) 20 35 07 ID 2qCnp55A0 アラクネ戦は遠距離空中に低空ダッシュ6DJCをぶっこむのが強い ところでシューティング中のアラクネの逆サイドワープはどう捌いてる? 1,ワープした瞬間前風吹かせて避雷針地帯に移動してもらう 2,JCで落とす 3,空中投げ 4,見てからバーデン余裕でした 5,事前に避雷針設置しておいてアイリス 1は風がもったいない。2が妥当?3は裏に回られたときスカる。 4は裏に回られたときコマンドが逆になることが希にだがよくあるらしい。 5は画面が少しスクロールしたりすると当たらないことがある。 避雷針一歩前か後ろに置いといてバーデンがいいかな? アラクネワープにはjCかな もしくは降りてくるとこに6A 避雷針あればワープ前に叩いてもいいけど リリーはワープ狙いだけに意識裂くと立ちまわりに影響するんでやらないな俺は というかワープしてきてくれるアラクネの方が楽 796 :名無しさん:2010/01/29(金) 00 35 01 ID 34qaOsH60 793 選択肢としては反対側までガンダッシュで風回復とかもありだと思う。 特に纏い霧の逆ワープ時。 810 :名無しさん:2010/01/29(金) 23 52 20 ID uhYQLXS60 795 796 情報サンクス 画面反対側3割くらいに避雷針を固めると、嫌がってよくワープしてくる 安全ダメージソースから逃げられるのでアラクネはワープの方が意外に気楽なようだ。 それをごっそり持って行きたいね 出した霧の種類に応じて対応を変えるってのはアリだね 纏い霧だとアラクネは近づく&避雷針から逃げるが一石二鳥だから、 そのときはリリー用意しとくとか状況別に考えながらやってみるわ 823 :名無しさん:2010/01/31(日) 04 41 33 ID gauNMZZ20 週に1回、1時間くらいしかできんけど、アドリブで怪しげだが3割くらい勝てた 【攻略対象キャラ】アラクネ 【開幕】 アラクネ2D(蟲吐き)読みで後ろJ>3D>JBがウマー やってこなかったら素直に空中バリアに移行 一度見せると開幕がかなり優位になる 【遠距離】 端端になるとアラクネのJDが届かなくなるので、2キャラ分くらい前に来たがる。 なので端と少し手前に避雷針を置くとすごく嫌がる。嫌がって近づこうとしたら カボチャ>地上・空中A・Bロベがモノを言う。 【コンボ注意点】 端追い込みCDC>カエル>ちょい歩き5B>Aロベが当たらない。 CDC>ダッシュ5B>前A>リリー>超バウンドの方がよさそう。 【有効な攻撃手段】 アラクネはリーチのある地上技がないので、先端5B>ディレイAロベが有効。 ジャンプで跳び越えるにも、滞空が長いのでやりにくいらしい。 姿勢も低いのでディレイAロベが当たる頃にはこちら大幅有利。後ろJで逃げる ようなら、5B>6B>ディレイAロベなどで的を散らすと悲しみが鬼なる。 近づく霧+ベルの鳥かごは、霧が地表付近かつ近くになってきたら 空中カボチャ>6D>空中ダッシュ>空中Bロベで無理矢理抜けられる。 対空されないならBロベせず飛び込みでもOK。 霧+裏ワープはJCしてもかなりガードされた。JA刻みで引きずり降ろすか、 ずうずうしい空中投げで霧を消す方がいいかも。 【禁止すること】 中距離空中でのカボチャ。烙印中コンボ開始直後の脊髄バースト。 見える低空中段(裏回りなら可)。アラクネJBに対してバクステ・6A。 【備考】 長期戦になりやすいレイチェルは、烙印前に倒しきるのは至難。烙印付かない ようにするのではなく、付いてもヒラヒラ蟲かわす、固め崩しも根性ガードする くらいの気概が必須。上空霧+2D+ベルの鳥かごも、霧は絶対触れちゃダメと 思わなければどうということはない。とにかく常に超集中して戦うべし。 886 :名無しさん:2010/02/04(木) 17 42 48 ID pScVhneQ0 アラクネ対策が出てたので俺も書いてみます。 【開幕】 823で安定じゃないかな?他は前jBで色々潰せるかも。 【地対地】地対地の刺し合いはほとんど無いと思われる。 【地対空】アラクネに関して言えば6A対空は機能する。今作でも振っていいと思う。 【空対地】アラクネ側5C対空に気をつける。こうなる状況は追尾霧出たときぐらいかも。 【空対空】JCがかなり機能する。バンバン振っていいと思う。 【近距離】おそらくアラクネ側が上でフワフワしてることがほとんどだと思うのでJC。6Aや空Aロベもアリ。 【中距離】一番気をつけるべき距離。アラクネ側2C、3C、2D、jDあたりが怖いから、地上で各種ロベは危険。 基本的には各種空ロベあたりを軸に立ち回りたい。 【遠距離】避雷針立てておくだけでアラクネ側としては相当嫌なはずだからドンドン撒いていく。 アラクネ側のjDが届く範囲なら気をつけること。 【その他】上空霧はジャンプ1段目までなら当たらない。纏い霧、逆サイドワープは 793あたりで対策でてるんで参照。 追尾霧は大体のアラクネがヒラヌル(UFOみたいな虫)出してくると思うんで、hj風使って逃げるかカボチャでヒラヌル消しつつ突っ込む。 投げは抜けられても各種設置技はお互い消える事を頭に置いておく。相手側の空投げに注意の割合を多めに置く。 相手側ゲージ50溜まったときの置き攻めはチン○ビームに注意。後は2CRCからの択も考えられるから相手にゲージあるときはできれば2Cはガードしたくない。 100溜まったときはガーキャンからのチ○コビームが本当に怖い。ジャンプキャンセル多めに固めるといいかも? 【被烙印時】2Cを擦る作業が始まるお…(´;ω;`) めくり云々、6AからのJCか2Bの中下択は頑張れとしか言えない。補正考えるとJCは当たるとヤバいからファジーとか色々駆使して頑張って!! 後は某覇者さんが動画で風使って高空に逃げてたけど、風あるときはもの凄い有効かも。今度俺も試してみます。 アラクネは対策が勝ちに繋がりやすい相手だと思うんで、色んな人の意見をぜひ聞きたいです。 レイチェルの小ネタ 画面端 ガト 5CC 5CスカC カエル 微ダ5B(相手受け身) ディレイ28D昇りJA 2段ジャンプディレイJ2C 3Dor2D カエルをガードさせてる間に飛び、J2Cが連ガにならないタイミングで表裏。前方空中受身にはJAが重なり、ガードさせたらカエルガードさせれる。2回目の5Cはすかさなくてもできる。風3使うのであまり実用的ではないかな。 中央ガードヒット問わず 5B 9HJJAスカからJ1CDとディレイJ1CDJ2CDの択 レベル2バウンド。J1CDは表。他は裏。風1つだし縮こまってる相手にはありかも。 別にJAスカする必要は無いけどタイミングとりやすいので。
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開幕 立ち回り 対空 知識・メモ 開幕 立ち回り ゲージは基本、殺せる時のダメージUPか昇竜RCとCAに回す方がよさげ。 烙印付けられた時にこっちの選択肢が強くなるんで。烙印中に昇竜当てれたら、画面端に飛ばして逃げる。 烙印中は相手は受身取った瞬間に蟲飛ばせるんで攻めるのはダメ。 相手のJBは6Aで相打ちか一方的に勝てる。(今のところ出せれば負けたこと無い) ただ、相手のJDも怖いので適当に振らずに微ダッシュ6Aとか間合いを考える。 ジャンプ攻撃は今回も相手のミス以外では完封。真上取っても仕掛けないように。 5B 5Cに割り込みレーザーは今回もやられる。5B単発確認重要。 もしくは5Cでキャンセルせずに光ったらRCなりする。読めれば反撃が取れる。 5C先端なら5C 2C出すとレーザーがスカる時が結構あった。使えるかな? 中央で相手が5A 6B JD決めると恐らく、次は6Dでヒラヌル設置をするけど前受身はダメ。 2D(ゲロ)の射程範囲に入るんで2D撃たれて何も出来ない。その場受身で。 うかつな霧は空中GHで落とすのが理想。遠距離で相手に霧作らせてしまっても 一定時間は相手はCH判定残したままガー不なんで落とすことも出来ない事も無い。 霧は食らうが空中GH(CH)で4500前後ダメが取れるはずなんで状況次第では食らう覚悟で落とそう。 起き上がりとかの2D 2Dの連携は2Dの2段目に直ガーして低空GHで反撃出来る。 2段目直ガーすると2D 2Dの連携を相手が出しにくくなるのでここはしっかり直ガー。 烙印中でもジャンプは出来るのでここは押さえておきたい。 取り合えず、対空6Aが機能して霧に攻撃判定がないので前作に比べてかなり楽出来る。 低空GHガードさせても良い距離から空中GHor様子身バッタがお勧め。 対空 知識・メモ アラクネはDdc 6Aor5Cが他キャラに比べてかなり入りづらい 安定コンとしては 適当 地上ヒット5Ddc JBJC BE 適当 空中ヒット5Ddc JBJC JC BE あたりか 585 :名無しさん:2009/11/30(月) 18 41 41 ID 6UBpd0mI0 575 俺は今のところは5分かラグナ有利に感じるよ。 取り合えず、相手が烙印させるまでがきつくなったし立ち回りもこっちが かなり楽になった部分があるから今回はかなりマシな方だ。今は・・ まだ出たばかりで対処も向こうの戦術も確定してないが ゲージは基本、殺せる時のダメージUPか昇竜RCとCAに回す方がよさげ。 烙印付けられた時にこっちの選択肢が強くなるんで。烙印中に昇竜当てれたら、画面端に飛ばして逃げる。 烙印中は相手は受身取った瞬間に蟲飛ばせるんで攻めるのダメだよ。 相手のJBは6Aで相打ちか一方的に勝てる。(今のところ出せれば負けたこと無い) ただ、相手のJDも怖いので適当に振らずに微ダッシュ6Aとか間合いを考える。 ジャンプ攻撃は今回も相手のミス以外では完封。真上取っても仕掛けないように。 5B 5Cに割り込みレーザーは今回もやられる。5B単発確認重要。 もしくは5Cでキャンセルせづに光ったらRCなりする。読めれば5Kダメ取れる。 5C先端なら5C 2C出すとレーザーがスカる時が結構あった。使えるかな? 中央で相手が5A 6B JD決めると恐らく、次は6Dでヒラヌル設置をするけど前受身はダメ。 2D(ゲロ)の射程範囲に入るんで2D撃たれて何も出来ない。その場受身で。 うかつな霧は空中GHで落とすのが理想。遠距離で相手に霧作らせてしまっても 一定時間は相手はCH判定残したままガー不なんで落とすことも出来ない事も無い。 霧は食らうが空中GH(CH)で4500前後ダメが取れるはずなんで状況次第では食らう覚悟で落とそう。 起き上がりとかの2D 2Dの連携は2Dの2段目に直ガーして低空GHで反撃出来る。 2段目直ガーすると2D 2Dの連携を相手が出しにくくなるのでここはしっかり直ガー。 烙印中でもジャンプは出来るのでここは押さえておきたい。 そのアラクネの動きが分からんので何とも言えないが共通しそうな場所はこんな感じか? 取り合えず、対空6Aが機能して霧に攻撃判定がないので前作に比べてかなり楽出来る。 低空GHガードさせても良い距離から空中GHor様子身バッタがお勧め。 178 :名無しさん:2010/01/18(月) 13 05 38 ID foXIhsgoO お邪魔します アラクネ使いだけどアラクネ対策は霧とヒラヌルは見てから攻撃できます あとラグナの5Bがギリギリ届かない距離にいられると戦いずらい あとアラクネの2Aガード後は昇竜orバクステの準備しといた方が良いと思う アラクネのゲージが50%あるときは2Aの後2Cがあるから気をつけて アラクネ相手に地対空は非常に危険 空対空をオススメします 烙印中に起き攻めされるとき状況にもよるけど前受け身後ろ受け身は危険 蟲が引っ掛かって下手したらイク アラクネ対策頑張ってください 180 :名無しさん:2010/01/18(月) 13 17 40 ID n8IWWEPU0 アラクネ対策か…必須だな、立ち回りは相変わらずキツイし 知っておくべきことは、今回のアラクネJBは6A出てればちゃんと返せるってことと、 低空GHがアラクネ側はムチャクチャ嫌ってこと、 昇竜ガードされたら一発で烙印つく アラクネの空投げは間合いが結構広い上に、リターンが一発烙印なので最も警戒するべき技 やられ判定が特殊な部類なので入るレシピを把握しておく アラクネのゲージが100の時はガーキャンを超警戒 …他なにかあるかなぁ?突っ込みよろ そういやヒラヌルって今回も中段なのかな?気になる 181 :名無しさん:2010/01/18(月) 13 20 09 ID DgC3hC3oO ヒラヌル(6D)生成にHF刺せるかな? 0ベクトルにはJDかDIDあたりだよね? アラクネ使いのコンボ精度高いと烙印されるまでの蓄積と烙印時の1コンボで確殺されるから恐い… バーストの使い方と烙印時のIDで時間稼げればチャンスは増えるよね。 183 :名無しさん:2010/01/18(月) 13 35 48 ID 4Z6zq52.0 178 お前は霧とヒラヌルさんを見てから攻撃できる距離で使うの? 180 5D後距離が少しでも離れてると6A入らないし補正がちょっとでもかかってると5Cも入らんよね 5D後JBからエリアルしてっけどこれでいいんかな? 2Bがつらい あとヒラヌルさんは中段だったな 184 :名無しさん:2010/01/18(月) 14 00 05 ID n8IWWEPU0 183 回答ありがとうございます ってことは、烙印時にガー不状況を作られる恐れがあるんですね…めんどくせー 対アラクネレシピは5D JBでOKだと思いますよー、つか、それ以外入らない あと、忘れてたのが今回のラグナ5Bは先端ならアラクネ5A,2A連打を一方的に潰せる (CTでは相手の技とかち合った時点で打ち負けるの確定技だった…) 185 :名無しさん:2010/01/18(月) 14 18 25 ID VWFGBKeoO アラクネには読まれるとバクステ、低空GH、両方空投げされるから気をつけて 186 :名無しさん:2010/01/18(月) 14 28 18 ID 2Jn2ii96O 183 端から端でない限りヒラヌル見てからHFでCH取れる、適当なことかくなよ。霧に至っては一段J~の高さなら少し走ってDIDがほぼ確定 後者に至ってはCTからの基本なんですけど ちなみに画面端から端の距離10として8前後なら普通はヒラヌル、霧使い始めるだろ 187 :名無しさん:2010/01/18(月) 15 11 41 ID ofh3AcAI0 163 まじですか…やっぱCHしないと無理なのかな?ランクスレじゃCHとは書いてなかったが…まぁランクだからあれか アラクネは霧への反応が遅いとCH取れるけど霧もくっついちゃうのが悩ましい。 185 逆に読めると空投げし返せるよね確か。無理せずJBのほうがいいのかもしれないけど。 188 :名無しさん:2010/01/18(月) 15 22 58 ID foXIhsgoO 180 ヒラヌルは今回も中段だよ 183 いや そんな距離じゃ出さないよ ただお互い遠距離で様子見してるときに霧ぐらいは出せると思って低空霧とかやるとアラクネのジャンプ見てからガンダッシュしてきたラグナの攻撃に引っ掛かったりするからあんまりヒラヌルとか霧を出す機会がない 189 :名無しさん:2010/01/18(月) 20 09 16 ID NrSZVgfE0 前作だとHJ<2段J霧もHJDIDでCHとれたと思うんだけど今回は無理なの? 190 :名無しさん:2010/01/18(月) 20 23 16 ID 1j0i1ZHYO アラクネ相手に5DからJBJC二段JCBEが何回やってもBE当てたあとに青になるんですが、最初のJBが遅いんでしょうか? 191 :名無しさん:2010/01/19(火) 03 11 51 ID vU/Gu8rI0 ,-―――――' ̄7 / | |_r‐===={に}r(^)==== ∧∠∧、 いくぞー ( )ノ ズ rイ |ミ ド 〈 、_ノノ \ \ ド ミヽ_」しミ \ \ ド \ \ヾ .\ \ \ ド `Orヘ へ∧_∧ ∴.'∴.' ド r、ノ7「}\( ゚ω゚) ', \ ∴.' , ド〈 .\\ \ ' , ・,‘ ド`ヘ、 \\、 ヽ . ’ , ・,‘ \ ド \ \\(,ノl丶l丶 , ・,‘ \ ド \ \ス(#) ) やめて! ド `ー- イと、 i しーJ 192 :名無しさん:2010/01/19(火) 14 47 41 ID r8u5jbosO 190 地上で5Dあてたのか空中で5Dあてたのかで高さかわるけど その2種類しかないからどっちかは必ず黒くなる高さになるのかもな 俺は普通に6AかCで拾うからわからんが… 3Cあてたときに先端だったらD入れないで2B Cにすればいいんじゃないか? 550 :名無しさん:2010/03/06(土) 23 33 03 ID 2YI1t0T6O アラクネがキツイ・・・ 2D連発は直ガ低空GH ヒラヌルは見てからHF 霧はダッシュDID ・・・と頭では分かっているんだけどいざヒラヌルや霧を出されちゃうと一気に攻め手が無くなる 対アラクネ経験が少なくて烙印ゲージ増加覚悟でバリガジャンプで突っ込むくらいしか 打開策が思いつかないのでどなたかご教授願いたい あとエリアルに行くルートは適当~5Ddc JBJC BEとやってるんだけど もっといいルートがあればそれもお聞きしたいです 552 :名無しさん:2010/03/07(日) 00 10 40 ID hjEEDthM0 550 アラクネについては飛んだらダッシュ慣性低空ハーデスで霧出し辛い状況を作ったり chさせたらダブルベリアルでゲージ回収しつつ3C HFで画面端に追い込んだり エリアルについては ~5Ddc JB JCjc JC BE アラクネにDdcから6Aが全部繋がらないってことはないですよ ただ当たりにくいですけどね 一応はDdcからC JC JD JCなんかも出来たはずですよ 他のアラクネ相手にぱっと思いつく例外は6C 6A JC~ですかね? 後はダブルベリアルの時に使う6Dだったり6Cだったりです 551 難しく考えないで6Cの1段目と2段目を別々に計算してください 271 :名無しさん:2010/04/05(月) 00 35 04 ID N1Z0BEnEO 自分はアラクネはとりあえず基本コンセプトとしては烙印つく前に殺しきる。 アラクネのJBとか5Cはラグナの6Aで落ちるから、立ち回りでダッシュ6Aとか見せて飛んでも落としますって意識づけしてるね。 ただ、6AはアラクネのHJDや2Cに負けるからそこCHとられると一発烙印とかあるから2Cは見てからガードしてしゃがみくらいコンボでおいしくいただいて、HJDはガードしたりGHで落としたり。そこは読み合いかな? あとアラクネが上空にいるときラグナのJDは結構機能するから置いとく感じでふってる。 ヒラヌル出されたらまだ烙印つかない状況ならちょっと霧くらってもガンダッシュして5B差し込んだり。 烙印ついたらとりあえず生き延びることを考える。無理に昇龍うちにはいかない。烙印固め中の中段読めたら昇龍してアラクネを端においやったら逃げる。烙印中は逃げに撤してるかな そんくらいしかしてないんで、誰か指摘と捕捉よろ 272 :名無しさん:2010/04/05(月) 03 09 45 ID sc.W7yL6O とりあえず基本は地上から攻めるかな、適当に空ダするとCや鳥?だったっけか?とか食らって乙るんで ただダッシュから安易に技振っても飛ばれてるか、最悪2BCHから3Cに繋がれたりするんで様子見多め(ただし最低でもCの距離内には入りたい) 今作は6AでJB落とせるのでそれをわからせて、それとお馴染みの相手を事故らすGHや着地に強引にHFとかも少々 霧+ヒラヌルは上でも言ってる通り食らった瞬間に烙印にならないなら霧を無視する手もあり、特にヒラヌルが地面に落ちてくると張り直す可能性が高いのでよーく画面見てモーション見てからHFかCS 相手に攻め込まれた時にジャンプ逃げするのは危険な気がする、空投げ食らって一発烙印やJBガードから相手のターンとかが多い 後2A 2Aが直ガ無しで連ガじゃないらしい バーストをいつ使うかとかもちゃんと考えるべき(烙印中に崩されて即使うのはダメ、多少ダメージが増えてもある程度烙印ゲージの減りを待ってからか、大ダメージだが烙印ゲージがキレる寸前orキレた時とか) 適当に書いてみたけど間違いとか修正してもらえると嬉しい 276 :名無しさん:2010/04/05(月) 20 56 14 ID GsEUwcrk0 2段ジャンプしたアラクネへのGHch率は異常 アラクネJBって近距離で振られると6Aが間に合わないんだよなぁ 2CRCとかで触られたらジャンプだけガン見してればいいのかな IDが届かない位置でアラクネの2D初段をガードしたときってどうしたらいいんだろう BKで2段目スカして反撃とかいけるのかな 274 ジャヨク返しは本当に「見てから」でいける もちろん暗転前に5C 2Cみたいに次を入れ込んでたら その技の出掛かりを潰される形になるから入れ込み禁止 6C直ガBK後の行動で一部ダメなのはあるけど大体あってる 6Bには6Aじゃ無理、キャンセル無しは相手もディレイ昇竜の選択肢があるから確定ではない 540 :名無しさん:2010/04/18(日) 13 52 32 ID Ew5BwgQYO アラクネのビームスカした後どう反撃してる? 6Cがギリギリ届く間合いでCで反撃しようとしたら一方的に負けた 次に判定が強いと噂のヘルズで反撃しようとしたら相打ちになった もうカーネージくらいしか思い付かないわ 541 :名無しさん:2010/04/18(日) 14 01 58 ID ZTNea27k0 FCからおいしく頂く以外の選択があるのだろうか 542 :名無しさん:2010/04/18(日) 14 11 10 ID Qkl325WUO 540 普通に硬直に刺せばいいだけだべさw ビーム後の硬直に2Cすればおk
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Q.格闘ゲーム初心者でも扱えますか? ( ∵)< 操作はわりと特殊、レバーも使えない感じならラグナとかで慣れるのも手だな でも好きなキャラを使うのが一番だと思うぞ、さぁ使え使え! Q.投げぬけ仕込みバリアってどうやるんですか? 1入力ABCだけど常時仕込むとリジェクトミス増えそうだぞ> (∵ ) Q.低空ダッシュが出にくいんですが アラクネの低空ダッシュは最低高度(これ以上高い位置じゃないとダッシュが出ない高さ)が高いので 他のキャラより遅めにダッシュ入力しよう Q.ダイブキャンセルってどうやるの? ( ∵)< いろいろな入力があるがAダイブならヒット→着地間際に2B→5Bと連打するのがメジャーっぽいぞ ダイキャンのコツ Q.一発烙印あるの? ( ∵)< あるある→コンボ Q.アラクネってどの技で暴れればいいの? ( ∵)< 基本おとなしくしろ、だがやるときは5A、2Bが使えるぞ Q.J4Bてなんですか?そんなレバー技が見当たらないのですが。 ( ∵)< 空中ダッシュ 4入力からのJBだ、空中ダッシュ後アラクネが浮くはずだが4入力でそのまま落ちるぞ Q.空中低空ダッシュJ4Bが低空になりません。 ( ∵)< 9N64Bと入力だ、目安は5Dから連続ヒットになること。練習あるのみ。 コンボのコツ Q.烙印つく前に死ぬんですが (´∵)< 今回はわりとあるな 腐らず直ガをして逃げる、割り込む、ゲージためてCAやDD 烙印さえつければどんな相手でもチャンスはあるからあきらめるな Q.烙印つけても崩せないんですが ( ∵)< 2A、6A、投げ、JC、6Cあたりが主要な崩しだな 固めてるならプライマけずるのもいいと思うぞ Q.烙印付けた時に虫を出さずボタンを離すにはどうすればいいでしょうか? ( ∵)< 無理です Q.補正やフレームが知りたいです。 ( ∵)<ブレイブルーコンティニュアムシフト プレイングガイド 月間アルカディア3月号増刊に書いてあるぞ。 Q.中央の車輪ループではjC CPQ や5Cで打ち上げて車輪、 なにもいれずに車輪だけでループなどをみますが、何を基準に使い分けているのでしょうか? 同様に画面端でも、jC CPQや蟲ヒット中に5Cを2回入れる人がいますが、どのコンボを選択すべきなのでしょうか? ( ∵)<ループ数が多い場合、コンボの前半にJCや5Cを挟むと補正の関係で最終的にダメージが落ちる コンボ開始時の烙印ゲージ残量が少なかったり、ヒートゲージを多く回収したい時にJCや5Cを入れるといいよ
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蛙あったら投げると消える 対戦動画 戦車 VER 基礎知識 空ガ不能は6A 4Bは5AB,6A,2ABより,1F目は棒立ち ★レイちぇるが立ったらたつで問題ない 4B 2B、5B,5C,5CC,6A 3C、最低空空中アイリス 2B or 3Cは直ガしても連続ガード下段 被起き攻め 3C 蛙はレイチェル4F有利。 J2C〆 Aロベは緊急受身バクステかAロベ引き付けて後転 →ビーム届かない距離あり。 →Aロベ直ガでレイチェル+5Fレイチェル微ダッシュ2Aに飛べない。 地対空 レイチェルJBにはアラクネ5C.5Bでも相打ち以上 レイチェルJ2Cめくりにはアラクネ2Bでタイミングよければ相打ち以上 したらば(アラクネ7-994) Bロベに2C レイチェル2Cに6A先端相殺 hjからタイニーモーションでなければ霧 設置みて3C したらば (レイチェルスレpart11、900) STG重視 JCは相変わらず有効。 固めが抜けたらすかさず距離離す。 ただ距離離してる間も避雷針を相手の近くにおいて霧を吐かせない。これ重要。 あと相手100%ある時は無理に固めずにSTGで殺しきる。CA 包茎ビームから烙印つく。 もう一つ、烙印時、画面端で2D連打されたら無理やり近づくってのも結構ありだった。攻撃レベルが低いのか2Dヒット無視してダッシュかけると接近できる。 烙印ゲージがあまりたまってなくてこちらのワンコンで殺せそうなときの霧とかも無視でおk。 特に接近霧の向こうでぬるひら出してるようなら6CDで特攻。 中距離でぬるひらは設置してきたらぬるひらが地上付近に降りてくる前にくぐって突進かけてもおk。 196 :名無しさん:2009/12/26(土) 20 35 07 ID 2qCnp55A0 アラクネ戦は遠距離空中に低空ダッシュ6DJCをぶっこむのが強い ところでシューティング中のアラクネの逆サイドワープはどう捌いてる? 1,ワープした瞬間前風吹かせて避雷針地帯に移動してもらう 2,JCで落とす 3,空中投げ 4,見てからバーデン余裕でした 5,事前に避雷針設置しておいてアイリス 1は風がもったいない。2が妥当?3は裏に回られたときスカる。 4は裏に回られたときコマンドが逆になることが希にだがよくあるらしい。 5は画面が少しスクロールしたりすると当たらないことがある。 避雷針一歩前か後ろに置いといてバーデンがいいかな? アラクネワープにはjCかな もしくは降りてくるとこに6A 避雷針あればワープ前に叩いてもいいけど リリーはワープ狙いだけに意識裂くと立ちまわりに影響するんでやらないな俺は というかワープしてきてくれるアラクネの方が楽 796 :名無しさん:2010/01/29(金) 00 35 01 ID 34qaOsH60 793 選択肢としては反対側までガンダッシュで風回復とかもありだと思う。 特に纏い霧の逆ワープ時。 810 :名無しさん:2010/01/29(金) 23 52 20 ID uhYQLXS60 795 796 情報サンクス 画面反対側3割くらいに避雷針を固めると、嫌がってよくワープしてくる 安全ダメージソースから逃げられるのでアラクネはワープの方が意外に気楽なようだ。 それをごっそり持って行きたいね 出した霧の種類に応じて対応を変えるってのはアリだね 纏い霧だとアラクネは近づく&避雷針から逃げるが一石二鳥だから、 そのときはリリー用意しとくとか状況別に考えながらやってみるわ 823 :名無しさん:2010/01/31(日) 04 41 33 ID gauNMZZ20 週に1回、1時間くらいしかできんけど、アドリブで怪しげだが3割くらい勝てた 【攻略対象キャラ】アラクネ 【開幕】 アラクネ2D(蟲吐き)読みで後ろJ>3D>JBがウマー やってこなかったら素直に空中バリアに移行 一度見せると開幕がかなり優位になる 【遠距離】 端端になるとアラクネのJDが届かなくなるので、2キャラ分くらい前に来たがる。 なので端と少し手前に避雷針を置くとすごく嫌がる。嫌がって近づこうとしたら カボチャ>地上・空中A・Bロベがモノを言う。 【コンボ注意点】 端追い込みCDC>カエル>ちょい歩き5B>Aロベが当たらない。 CDC>ダッシュ5B>前A>リリー>超バウンドの方がよさそう。 【有効な攻撃手段】 アラクネはリーチのある地上技がないので、先端5B>ディレイAロベが有効。 ジャンプで跳び越えるにも、滞空が長いのでやりにくいらしい。 姿勢も低いのでディレイAロベが当たる頃にはこちら大幅有利。後ろJで逃げる ようなら、5B>6B>ディレイAロベなどで的を散らすと悲しみが鬼なる。 近づく霧+ベルの鳥かごは、霧が地表付近かつ近くになってきたら 空中カボチャ>6D>空中ダッシュ>空中Bロベで無理矢理抜けられる。 対空されないならBロベせず飛び込みでもOK。 霧+裏ワープはJCしてもかなりガードされた。JA刻みで引きずり降ろすか、 ずうずうしい空中投げで霧を消す方がいいかも。 【禁止すること】 中距離空中でのカボチャ。烙印中コンボ開始直後の脊髄バースト。 見える低空中段(裏回りなら可)。アラクネJBに対してバクステ・6A。 【備考】 長期戦になりやすいレイチェルは、烙印前に倒しきるのは至難。烙印付かない ようにするのではなく、付いてもヒラヒラ蟲かわす、固め崩しも根性ガードする くらいの気概が必須。上空霧+2D+ベルの鳥かごも、霧は絶対触れちゃダメと 思わなければどうということはない。とにかく常に超集中して戦うべし。 886 :名無しさん:2010/02/04(木) 17 42 48 ID pScVhneQ0 アラクネ対策が出てたので俺も書いてみます。 【開幕】 823で安定じゃないかな?他は前jBで色々潰せるかも。 【地対地】地対地の刺し合いはほとんど無いと思われる。 【地対空】アラクネに関して言えば6A対空は機能する。今作でも振っていいと思う。 【空対地】アラクネ側5C対空に気をつける。こうなる状況は追尾霧出たときぐらいかも。 【空対空】JCがかなり機能する。バンバン振っていいと思う。 【近距離】おそらくアラクネ側が上でフワフワしてることがほとんどだと思うのでJC。6Aや空Aロベもアリ。 【中距離】一番気をつけるべき距離。アラクネ側2C、3C、2D、jDあたりが怖いから、地上で各種ロベは危険。 基本的には各種空ロベあたりを軸に立ち回りたい。 【遠距離】避雷針立てておくだけでアラクネ側としては相当嫌なはずだからドンドン撒いていく。 アラクネ側のjDが届く範囲なら気をつけること。 【その他】上空霧はジャンプ1段目までなら当たらない。纏い霧、逆サイドワープは 793あたりで対策でてるんで参照。 追尾霧は大体のアラクネがヒラヌル(UFOみたいな虫)出してくると思うんで、hj風使って逃げるかカボチャでヒラヌル消しつつ突っ込む。 投げは抜けられても各種設置技はお互い消える事を頭に置いておく。相手側の空投げに注意の割合を多めに置く。 相手側ゲージ50溜まったときの置き攻めはチン○ビームに注意。後は2CRCからの択も考えられるから相手にゲージあるときはできれば2Cはガードしたくない。 100溜まったときはガーキャンからのチ○コビームが本当に怖い。ジャンプキャンセル多めに固めるといいかも? 【被烙印時】2Cを擦る作業が始まるお…(´;ω;`) めくり云々、6AからのJCか2Bの中下択は頑張れとしか言えない。補正考えるとJCは当たるとヤバいからファジーとか色々駆使して頑張って!! 後は某覇者さんが動画で風使って高空に逃げてたけど、風あるときはもの凄い有効かも。今度俺も試してみます。 アラクネは対策が勝ちに繋がりやすい相手だと思うんで、色んな人の意見をぜひ聞きたいです。 レイチェルの小ネタ 画面端 ガト 5CC 5CスカC カエル 微ダ5B(相手受け身) ディレイ28D昇りJA 2段ジャンプディレイJ2C 3Dor2D カエルをガードさせてる間に飛び、J2Cが連ガにならないタイミングで表裏。前方空中受身にはJAが重なり、ガードさせたらカエルガードさせれる。2回目の5Cはすかさなくてもできる。風3使うのであまり実用的ではないかな。 中央ガードヒット問わず 5B 9HJJAスカからJ1CDとディレイJ1CDJ2CDの択 レベル2バウンド。J1CDは表。他は裏。風1つだし縮こまってる相手にはありかも。 別にJAスカする必要は無いけどタイミングとりやすいので。
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対戦動画 要約 アクトをしてきたら感謝する(みてから金バやビーム、直ガディレイ投げぬけ仕込みで接近戦) 相手の後退やバクステにバックジャンプ霧 端に追い詰めた時になんかくらったらバースト 基本知識 低空クレは6B,2Cから(5B,6Aも一応) 4BはAアクトからの2段目重ね、起き攻め2段目重ね。5C,6A,6B,2A,2Bより(★クレセント含めてラムダが立ったら立つで特に問題ない) 直ガでも連続ガード下段は、5C 3C、2C 3C、6A 2Bor3C、6B 3C J攻撃からの直ガ連ガ下段がない 【もっとある】空ガ不能は6A,2C,キャバリエ,カラミティ 3C直ガ5A【いけるか? 投げスカにはJ4B スパイクチェイサーおよびシックル起動をみてから2D(届く位置で)もしくはJ6D(J3D)→2Cの方がいい場合もある。 キャンセルアクトパルサーはみてからインバースや金バ確定。 J2DD クレキャン J2Dはクレキャンのところを飛べる J2DD クレセントはクレセントをバクステですかせる,6F有利 レガシーエッジは暗転後空中ガード ラムダ5DD 4Dには5DD直ガ最速3Cまたは直ガ最速前ステップで4F不利の至近距離にいける。奇襲にどうぞ。 ラムダ6D,2Dスカ,クレセントスカに2C ラムダJD,J2Dに着地硬直,さしこむには2C 確定反撃および割り込みポイント 5A キャバリエを地上ガ-ド(空中はJA? 4B 5B カウンターアサルト 5D カラミティソード(微歩きできる。) ラムダ戦チェックポイント キャバリエを喰らってませんか?→バリガ忘れさえなければ喰らう要素ありません。 ラムダのD系の被弾率はどうですか?→リターンのある行動(APQや霧)で読みが外れて喰らうのは仕方ないが、ジャンプ始めやラムダクレキャン後などガード忘れずに。 直ガ率はどうですか?キャバリエやブレイド、各種Dやレガシーエッジに直ガでゲージ溜め。 スパイクを通してませんか?→スパイク通すと下をくぐられるので、2DやJ6Dで必ず対応する。 ラムダ戦の基礎知識 キャバリエ(Cアクト)…ダッシュアッパーみたいなやつ ガード後ラムダ側4F不利 ブレイド(Bアクト)…ダッシュ下段足払い ガード後5分、直ガで3F有利。 直ガしても反撃できない。 距離別対策 開幕 後ろジャンプ霧→ラムダ空中バクステ読み 2D→ラムダ様子見読み ジャンプC鳥→開幕低空クレセントセイバー潰し 前ジャンプバリガ 最遠距離(端、端) ガード固めながら前ジャンプ。 J6D届く距離でないと何も怒らない 遠距離(アラクネJ6Dの届く距離) 前ジャンプAPQ 近距離 キャバリエ地上通常ガード後。アラクネ微有利。 ブレイド地上通常ガード後。状態5分。 相手はバック低ダかバクステしたくなるので、 バクステ読みにゲロもしくは2C。低ダ読みに鳥置いて。 あとは相手の攻め継続に対して5A。 地対空(こんな状況にはならないけど) ラムダJ2Cにはアラクネ5Bか5C ラムダJCめくりにはアラクネ2Bで一方的に勝てる。 したらば(アラクネpart7-994まで) D系のスカをみてからJ6Dをガードさせる(5Dスカは14F確認で確定) JDDクレは直ガバクステで 空中APQ重要 2Cも選択肢に入れておくといい、ハイリスクハイリターン バクステ狩れる、キャバリエに勝てる APQ、BPQから2C。 空中APQ重要 かなり相手は落としづらい。 ラムダの6Dスカったら烙印70%+霧、ゲージあれば一発烙印だし。 これやれば相手もすぐに飛びを見て2Dやら6Dはやってこなくなる。 霧 遠距離でもラムダDがすかった場合は霧が出せるときは必ず出す。 2Cも選択肢に入れておくといい、FCすれば一発烙印。 キャバリエに2Cで勝てる(発生勝ち) 歩いて距離をつめればいい 中空鳥で接近 相手が剣出す動作見てから3C(可能なの?????梅原????) 低空バックダッシュからのJ2DD>クレキャン>J2Dってやってきたら クレキャン見てから3C差し込み確定。J2D出さない場合は確定ではないです。 キャバリエに空中バリア直ガでJAが確定しそう。(要確認???、激しくむずいし対策とは言い難い??) 下潜り抜けられたら諦めるが、相手に油断があればCダイブやJDに引っかかる(リスクの方が勝る気が???)。 端まで追い込まれても、隙見てジャンプ もう一度ジャンプorAPQの2択 2段ジャンプ後、B鳥orJ4Aで降下 降下後、2C到達orJ4B到達 APQ後、3C到達orJ4B到達orもう一度APQで目の前 いや、相手が中空に向かって剣撃ってきたらダイブが入る。 上空に撃ってきたら取られるが、4Aで降下してると隙だらけの相手に追いつく バクステされたら、近づけただけでよしとする。 下潜り抜けられたら J4Dあたりを狙うが。 APQを怖がって剣を撃たなくなったら壁までJ4B、 追い詰めたら、fgの無敵で対空すかさして、 2Cは相手の攻撃判定より内側に入るか、B(だった?)の剣を振り下ろすやつなら勝てる。 あと、着地際の真正面から体当たりに、鳥で相打ちとか、 後ろからの体当たりをC鳥で逃げたりとかできるけど、すごく脆い上その後が不利。 結論、なるべくジャンプ後はPQで降りろ。あるいはバクステさせるまで攻めろ。 二段ジャンプのモーションが見えたらCキャバリエされると上から追えば下を潜られPQしてると着地に刺さると思うんですが前二段ジャンプ〜J4Dで釣るんですかね? 2段Jしたらダッシュするってのなら霧出せばいいのでは? 小ネタ ラムダ空投げ rc ブレイドでバー対 ラムダ側からみたアラクネ対策(ラムダスレpart3,4-243 ) アクトはできるだけ控える。(金バ狙われる) スパイクも控える→2Dで消されたり、JD狙われる 着地に5D 872 :名無しさん:2010/01/08(金) 14 12 19 ID ZGnzyxw.0 【攻略対象キャラ】アラクネ 【開幕】安定行動は後ろ低ダ。J2Dすると下手すると2C3Cが当たる(ノーマルヒットだけど) 【地対地】アラクネ3Cの位置に気をつけながらシューティング+スパイク。転移は見てガンダッシュすれば端端をキープできる 【地対空】6D2Dを使えばJDや霧や対空や低ダ落としに使える・アラクネ側はやることあんまない 【空対地】あんまり好ましくない構図。J2D以外で先に飛ぶ必要はないと思う 【空対空】空投げとJD。これだけでアラクネは厳しいと思う。特に空投げはアラクネの一発烙印の始動になるためΛ側に空投げの意識があれば通しにくいはず 【近距離】アラクネの距離。5Dとかはガードもしたくないのが本音だからCA使ってでも離れるべき 【中距離】アラクネ3Cの間合い。やはり離れたほうがいい。J2Dを牽制に使っても3Cや2Cで潜られると危険 【遠距離】Λの独壇場。アラクネは転移くらいしかやることない。霧吐きはしっかり落とすのが理想 【烙印時】Λは手も足も出ないんでおとなしくガンガード。安易なバーストは自分の首をしめるからCAがいい。崩しや補正切りに重力で割ってできるだけ拘束の長いコンボにする。一番は烙印付く前に封殺。Λならできる C虫の外なら全力でバクステ安定だろうな。 今回後ろから不意打ちしてくるアホ虫がないから逃げやすいよね。 【コンボ注意点】中央グラコン不可、クレ5D拾いが少しやりづらい?ブレイドRC 5Dが繋がらない 【有効な攻撃手段】遠距離シューティング 【禁止すること】2CFCと空投げを食らわないこと。5DchはΛならないと思うが 【備考】かなり楽な部類です ラムダ側は距離をとる、バクステや空中バックダッシュJ2D多用 アラクネ端ワープは2Dで落とす
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対戦動画 要約 アクトをしてきたら感謝する(みてから金バやビーム、直ガディレイ投げぬけ仕込みで接近戦) 相手の後退やバクステにバックジャンプ霧 端に追い詰めた時になんかくらったらバースト 基本知識 低空クレは6B,2Cから(5B,6Aも一応) 4BはAアクトからの2段目重ね、起き攻め2段目重ね。5C,6A,6B,2A,2Bより(★クレセント含めてラムダが立ったら立つで特に問題ない) 直ガでも連続ガード下段は、5C 3C、2C 3C、6A 2Bor3C、6B 3C J攻撃からの直ガ連ガ下段がない 【もっとある】空ガ不能は6A,2C,キャバリエ,カラミティ 3C直ガ5A【いけるか? 投げスカにはJ4B スパイクチェイサーおよびシックル起動をみてから2D(届く位置で)もしくはJ6D(J3D)→2Cの方がいい場合もある。 キャンセルアクトパルサーはみてからインバースや金バ確定。 J2DD クレキャン J2Dはクレキャンのところを飛べる J2DD クレセントはクレセントをバクステですかせる,6F有利 レガシーエッジは暗転後空中ガード ラムダ5DD 4Dには5DD直ガ最速3Cまたは直ガ最速前ステップで4F不利の至近距離にいける。奇襲にどうぞ。 ラムダ6D,2Dスカ,クレセントスカに2C ラムダJD,J2Dに着地硬直,さしこむには2C 確定反撃および割り込みポイント 5A キャバリエを地上ガ-ド(空中はJA? 4B 5B カウンターアサルト 5D カラミティソード(微歩きできる。) ラムダ戦チェックポイント キャバリエを喰らってませんか?→バリガ忘れさえなければ喰らう要素ありません。 ラムダのD系の被弾率はどうですか?→リターンのある行動(APQや霧)で読みが外れて喰らうのは仕方ないが、ジャンプ始めやラムダクレキャン後などガード忘れずに。 直ガ率はどうですか?キャバリエやブレイド、各種Dやレガシーエッジに直ガでゲージ溜め。 スパイクを通してませんか?→スパイク通すと下をくぐられるので、2DやJ6Dで必ず対応する。 ラムダ戦の基礎知識 キャバリエ(Cアクト)…ダッシュアッパーみたいなやつ ガード後ラムダ側4F不利 ブレイド(Bアクト)…ダッシュ下段足払い ガード後5分、直ガで3F有利。 直ガしても反撃できない。 距離別対策 開幕 後ろジャンプ霧→ラムダ空中バクステ読み 2D→ラムダ様子見読み ジャンプC鳥→開幕低空クレセントセイバー潰し 前ジャンプバリガ 最遠距離(端、端) ガード固めながら前ジャンプ。 J6D届く距離でないと何も怒らない 遠距離(アラクネJ6Dの届く距離) 前ジャンプAPQ 近距離 キャバリエ地上通常ガード後。アラクネ微有利。 ブレイド地上通常ガード後。状態5分。 相手はバック低ダかバクステしたくなるので、 バクステ読みにゲロもしくは2C。低ダ読みに鳥置いて。 あとは相手の攻め継続に対して5A。 地対空(こんな状況にはならないけど) ラムダJ2Cにはアラクネ5Bか5C ラムダJCめくりにはアラクネ2Bで一方的に勝てる。 したらば(アラクネpart7-994まで) D系のスカをみてからJ6Dをガードさせる(5Dスカは14F確認で確定) JDDクレは直ガバクステで 空中APQ重要 2Cも選択肢に入れておくといい、ハイリスクハイリターン バクステ狩れる、キャバリエに勝てる APQ、BPQから2C。 空中APQ重要 かなり相手は落としづらい。 ラムダの6Dスカったら烙印70%+霧、ゲージあれば一発烙印だし。 これやれば相手もすぐに飛びを見て2Dやら6Dはやってこなくなる。 霧 遠距離でもラムダDがすかった場合は霧が出せるときは必ず出す。 2Cも選択肢に入れておくといい、FCすれば一発烙印。 キャバリエに2Cで勝てる(発生勝ち) 歩いて距離をつめればいい 中空鳥で接近 相手が剣出す動作見てから3C(可能なの?????梅原????) 低空バックダッシュからのJ2DD>クレキャン>J2Dってやってきたら クレキャン見てから3C差し込み確定。J2D出さない場合は確定ではないです。 キャバリエに空中バリア直ガでJAが確定しそう。(要確認???、激しくむずいし対策とは言い難い??) 下潜り抜けられたら諦めるが、相手に油断があればCダイブやJDに引っかかる(リスクの方が勝る気が???)。 端まで追い込まれても、隙見てジャンプ もう一度ジャンプorAPQの2択 2段ジャンプ後、B鳥orJ4Aで降下 降下後、2C到達orJ4B到達 APQ後、3C到達orJ4B到達orもう一度APQで目の前 いや、相手が中空に向かって剣撃ってきたらダイブが入る。 上空に撃ってきたら取られるが、4Aで降下してると隙だらけの相手に追いつく バクステされたら、近づけただけでよしとする。 下潜り抜けられたら J4Dあたりを狙うが。 APQを怖がって剣を撃たなくなったら壁までJ4B、 追い詰めたら、fgの無敵で対空すかさして、 2Cは相手の攻撃判定より内側に入るか、B(だった?)の剣を振り下ろすやつなら勝てる。 あと、着地際の真正面から体当たりに、鳥で相打ちとか、 後ろからの体当たりをC鳥で逃げたりとかできるけど、すごく脆い上その後が不利。 結論、なるべくジャンプ後はPQで降りろ。あるいはバクステさせるまで攻めろ。 二段ジャンプのモーションが見えたらCキャバリエされると上から追えば下を潜られPQしてると着地に刺さると思うんですが前二段ジャンプ〜J4Dで釣るんですかね? 2段Jしたらダッシュするってのなら霧出せばいいのでは? 小ネタ ラムダ空投げ rc ブレイドでバー対 ラムダ側からみたアラクネ対策(ラムダスレpart3,4-243 ) アクトはできるだけ控える。(金バ狙われる) スパイクも控える→2Dで消されたり、JD狙われる 着地に5D 872 :名無しさん:2010/01/08(金) 14 12 19 ID ZGnzyxw.0 【攻略対象キャラ】アラクネ 【開幕】安定行動は後ろ低ダ。J2Dすると下手すると2C3Cが当たる(ノーマルヒットだけど) 【地対地】アラクネ3Cの位置に気をつけながらシューティング+スパイク。転移は見てガンダッシュすれば端端をキープできる 【地対空】6D2Dを使えばJDや霧や対空や低ダ落としに使える・アラクネ側はやることあんまない 【空対地】あんまり好ましくない構図。J2D以外で先に飛ぶ必要はないと思う 【空対空】空投げとJD。これだけでアラクネは厳しいと思う。特に空投げはアラクネの一発烙印の始動になるためΛ側に空投げの意識があれば通しにくいはず 【近距離】アラクネの距離。5Dとかはガードもしたくないのが本音だからCA使ってでも離れるべき 【中距離】アラクネ3Cの間合い。やはり離れたほうがいい。J2Dを牽制に使っても3Cや2Cで潜られると危険 【遠距離】Λの独壇場。アラクネは転移くらいしかやることない。霧吐きはしっかり落とすのが理想 【烙印時】Λは手も足も出ないんでおとなしくガンガード。安易なバーストは自分の首をしめるからCAがいい。崩しや補正切りに重力で割ってできるだけ拘束の長いコンボにする。一番は烙印付く前に封殺。Λならできる C虫の外なら全力でバクステ安定だろうな。 今回後ろから不意打ちしてくるアホ虫がないから逃げやすいよね。 【コンボ注意点】中央グラコン不可、クレ5D拾いが少しやりづらい?ブレイドRC 5Dが繋がらない 【有効な攻撃手段】遠距離シューティング 【禁止すること】2CFCと空投げを食らわないこと。5DchはΛならないと思うが 【備考】かなり楽な部類です ラムダ側は距離をとる、バクステや空中バックダッシュJ2D多用 アラクネ端ワープは2Dで落とす